なかなかうまくいかないけど楽しい
今日は3点意識してみた。
- 堅い敵はボンバー撃って無敵時間ギリギリまで重なる
- 弾を溜めてボンバーを撃つ
- パワーアップはボス戦までできるだけ泳がせておく
接近して撃ち込むといいことあるらしい。あとボンバーで倒すと点が高くなる模様。
敵弾がボンバーにより点数アイテム(?)に変わる模様。
重なり撃ち&弾消し用
ずーっと放って置いても画面外に消えたりはしないみたい。
堅い敵にはボンバーの無敵時間ギリギリまで重なって撃ち込むのがいいらしいけど、どのくらい時間に余裕があるのかまだわかってない(結構長め?)
今日はひとまず敵弾を溜めてボンバー撃つことを意識してみた・・・けど点数上がってるのかはわからない。
相手に接近して撃つことやボンバー撃って重なることを意識しすぎて無駄死にが多すぎる気がする。楽しいけど!
3号機(デブ猫)で今のやり方でもクリアーできれば11億くらいは行きそう。
点数が高い時と低い時の違いがまだわかってない。
1面だけでも7000万超えることもあれば4000万台の時もあるし。
システム面の理解が必要ですね。
2日目の動画
EASYすら1コインALLできずコンティニューしてようやくクリア。
裏ボスのような要素もあるようなので、おいおいやっていきましょう。
自機が1種類アンロックされました。